© Copyright 2005
Phong.com
Действие 1:
Автор статьи: Dan
Автор идеи: Phong.com
Создайте новое изображение 500х500 пикселей. Выберите передний цвет - темно-серый, а задний - коричневый.
Filter > Render > Clouds.
Filter > Noise > Add Noise: поставьте amount равный 3.
Действие 2:
Включите панель каналов (Channels Palette). Создайте новый канал
и выберите его.
Filter > Render > Difference Clouds
Filter > Noise > Add Noise... Установите параметры установленные ранее и кликните "ОК".
Filter > Render > Difference Clouds теперь, нажимая Ctrl+F, повторяйте это действие, пока не получите сбалансированность черного и белого цветов. Дважды кликните на данном канале и переименуйте его в "Stone Map".
Действие 3:
Идите назад в Layers Palette и выберите слой на котором мы работали (по умолчанию: Background).
Filter > Render > Lighting Effects... установите параметры света: Intensity: 59
Focus: 69
Gloss: -100 (Shiny)
Material: 48 (Metallic)
Exposure: -6
Ambience: 4
Выберите Texture Channel: Stone Map.
Действие 4:
Image > Adjust > Brightness/Contrast. Установите яркость и контраст по желанию.
